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Beispielprojekte
HAW
extern
Literatur
Wissenschaftliche Arbeiten über Haptik allgemein
- Martin Grunwald - Der bewegte Sinn (Martin Grunwald/Lothar Bayer, 2001)(im Bestand der Bibliothek in der Finkenau)
Standardwerk zu Grundlagen und Anwendung haptischer Wahrnehmung
Haptik in Zusammenhang mit VR
Körperlickeit in Spielen
- Jan Fisher - Harry Potter und der Muskelkater (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
Ein subjektiver Erfahrungsbericht eines Selbstversuchs anhand der Nintendo WiiMote und über die Abstaktheit von Spielcontrollern
Interfaces, Mensch-Maschine-Interaktion
- Stefan Höltgen - Digitale Analogien (aus "Build 'Em Up, Shoot 'Em Down - Körperlichkeit in digitalen Spielen", Inderst/Just (Hrsg.), 2013)
Über den Zusammenhang zw. Körper, Eingabegerät und Computer(-programm)
Wärme/Kälteempfinden
Devices
Wearables, Textilien
- WearableX - Technology in Fashion/Haptics in Cloths
- Embr Wave - Temperature-controlling device
Sex-Toys
Prosthetics
Diskussion und Zukunftsvision:
Human-Index in Cyberpunk 2077 oder Shadowrun
Videos
Technik
Sound
VR
Elektrische Bauteile
Organisationen/Assoziationen
Konferenzen/Festivals etc.
Personen
Wissenschaft
Kunst
- Stahl Stenslie (Artist, curator and researcher specializing in experimental media art and interaction experiences.)