Studienablauf
- Ablauf, welche Kurse bilden das große Projekt
- Empfehlungen für Game Design Documents
- Abgabe „Lessons Learned & Prospekt“
- Bachelor-Abschlüsse mit 180 CP: Wie erlange ich die fehlenden 30 CP?
Master-Thesis
- Durchführung der Masterarbeit (Thesis)
- Thesen bei Ralf Hebecker schreiben
- Anmeldungsformular Masterarbeit · Eigenständigkeitserklärung
Modulhandbuch und Studienordnungen
Personen
Mitarbeiter des GamesLab und Sprechstunden
- Prof. Ralf Hebecker, Laborleitung GamesLab
- Prof. Gunther Rehfeld, im WiSe 21 und SoSe 22 vertreten durch Prof. Eric Jannot
- Prof. Anke Günther
- Prof. Eric Jannot
- Maik Helfrich, wissenschaftlicher Mitarbeiter, Laborbetreuung
- Kolja Bopp, wissenschaftlicher Mitarbeiter
- Miko Hucko, wissenschaftliche*r Mitarbeitx Forschungsprojekt „Polis“
Thesenbetreuung: Alle DozentInnen der HAW können im Prinzip Eure Arbeiten betreuen, ebenso geeignete externe BetreuerInnen, auch aus der Industrie. Und besonders alle Profs und WiMis des Departments Medientechnik.
Zur Betreuung von Software-Engineering-Thesen hier eine Seite mit „gamesnahen“ Betreuer*innen.
Hier die Mitarbeiter*innen der ganzen Fakultät DMI und der ganzen HAW Hamburg.
Forschung
Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte / Thesen.
Public Relations
- YouTube-Channel des Games-Master mit den Playlists:
- Itch.io - Spielesammlung von Studie-Projekten des Games-Master
- Broschüre Teilstudiengang „Games“
- Flyer Teilstudiengang „Games“
Intern
GamesLab
Infos zum und Organisation des GamesLab (Inventar, Server-Dienste, Netzwerk etc.) sowie unsere Laborordnung.
Hilfreiche Links
Eine Sammlung nützlicher Links.
Auch hier: Stundenpläne, Modulhandbuch, Raumpläne.