Gamesnahe Forschung, Projekte und -ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen an der DMI.
Prof. für Game-Design und -Produktion
Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion
Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Spiele und Stadtraum
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten