In überwiegend praktischen Arbeiten sollen neue Integrationsformen musikalischer Komponenten in Videospielen erforscht und erprobt werden. Inhaltlich bewegt sich der Themenbereich um Musikspiele (z.B. rhythmus-basierte Spielmechaniken), Synästhesie (Sound/Visual/Haptic), interaktive musikalische Videoanwendungen (Stichwort "Music Video Clip" oder "interaktives MTV") und musikalische Installationen (z.B. in Kombination mit Forschungsthema 1.: "Haptik und Virtual Reality im Gamedesign" oder Live-Music & Video Performances).
Mittelfristig sollen Kooperationen mit der Musikindustrie angestrebt werden.
aktuelle Projekte:
- Musik in interaktiven digitalen Welten (HAW, HfMT)
geplante Projekte:
- Persische Versmaße und Rhythmen als Grundlage eines Musikspiels (Mehrdad Faroukhy)
abgeschlosse studentische Projekte:
- Elektrikerus (Maik Helfrich, MA-Games HAW)