Ziele aus dem Trello-Board für den Sprint 9

 

Erläuterung der Ziele:

Raum Steffen / Alex / Tony / Yannick:
WIr haben jedem eine Anzahl an Räumen gegeben, die jeder designen sollen.
Dazu gehören Monster- sowie Fallenräume.
Pro Person sind das also ca. 12 Räume. Die Level Struktur wurde bei einem gemeinsamem Meeting erstellt.

Höhlen Raum Fackeln:
Es ist eine Fackel zu erstellen, die im Fallenraum platziert wird.
Dazu gehört Grafik + Animation.

Fallenraum To Do:
Im Fallenraum werden noch Feinarbeiten vorgenommen 
und kleine bugs behoben.

Teleporter überarbeitet:
Teleporter sollen angepasst und optimiert werden.

kleine Fehlerbehebungen:
einige Fehler, die sich ins Spiel eingeschliechenn haben, werden
behoben.

Änderung bei Abgründe:
Letzte Anpassungen bei den Abgründen in Unity.

 

"Best Of" the Sprint:

Auf diesen Sprint haben wir hingearbeitet. Wir dürfen endlich das Spiel selbst entwickeln, nachdem wir
bis hierhin nur die einzelnen Bestandteile des Spiels entwickelt und programmiert haben.

Im Folgenden eine Auswahl an verschiedenen Leveln, die wir erstellt haben.

Wir würden jetzt hier unsere Levelstruktur als Bild einfügen, aber haben uns als Team entschieden,
wir wollen dem Spieler nicht den Spiel Spaß nehmen, falls er möglicherweise dieses Bild findet.

Zum abschluss haben wir, um den Fallenraum noch ein wenig lebhafter zu machen,
die Fackeln an den Wänden animiert und einen schönen Lichteffekt gegeben.


 

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