Kalender

Games-Master-Kalender (Ihr müsst dafür keinen Google-Account haben)

Falls Ihr wissen wollt, was zusätzlich mit den Bachelors geplant ist:

Semesterübersichten

Personen

MitarbeiterInnen des GamesLab und deren Sprechstunden

Studienablauf


Modulhandbuch

Das Modulhandbuch des Studiengangs als PDF.

GamesLab

AnsprechpartnerInnen, Laborordnung, Inventar / Ausleihe, Server-Dienste, Netzwerk.

Dienste

Versionierungstools, Wiki, Inventar, Cloud-Speicher, Motion Capture-System, Online-Bibliotheken, Softwarepakete & sonstige HAW-Services, HAW Mailer, EMIL, VPN und mehr.

Raumpläne

Orte und Gebäude auf dem Campus.

Forschungsschwerpunkt Games

Portfolio ausgewählter BA- und MA-Projekte der letzten Jahre.

Preise / Festivals

Es gibt viele attraktive Preise und Festivals! Bitte macht da reichlich mit! Das ist fast immer lohnend (Geld und Erfahrungen).

Förderungen

Es gibt inzwischen wieder erfreulich viele Förderangebote! Zur Finanzierung haben wir eine eigene Seite für in unserem GründerInnenbereich. Wir verlinken hier direkt auf die Angebote der Stadt Hamburg / GameCity, weil die zunächst die einfachsten sind. 

Ordnungen

Die Hochschule hat für ihren Betrieb und für jeden Studiengang „Ordnungen“, also die internen „Gesetze“. 

Spielebibliothek



Unsere Spielebibliothek wächst stetig. Und ihr könnte auch Vorschläge machen! Sprecht dazu Charlotte oder Kolja an. Es gilt:

  • Use for research only!
  • DRM-freie Spiele auf GOG oder Konsolenspiele als Disk / Cartridge / Download werden bevorzugt. Die lassen sich leicht weitergeben oder verleihen.
  • Wir haben sowohl einen Steam- als auch einen Epic-Account. Wenn ihr die Spiele aus diesen Bibliotheken spielen wollt, müsst ihr das entweder in Labor tun oder euch einen Labor-Laptop ausleihen, der für die enstprechenden Bibliotheken auch freigeschaltet ist.

Games Liste (Google Sheet) · GamesLab Games Library (Nextcloud)

Schreiben

Masterthesis

Betreuung

Anmeldung

Social, ÖA & Partner

Gehört schlicht dazu und Naserümpfen über Facebook, Insta udgl. bringt Euch auch nicht wirklich weiter. Es ist schön, dass viele von Euch inzwischen Lust auf Itch.io haben, aber die Presse und Geldgeber sind da eher nicht. Bitte richtet Euch für Eure Projekte auch alles Gängige ein (auch, wenn Ihr das eher doof / passé / nervig findet) und wichtiger noch: vernetzt Eure Social-Media-Aktivitäten mit möglichst vielen von unseren. Und postet auch hin und wieder was. Und klar, die Kids sind auf Tiktok, aber da haben wir irgendwie alle keine Lust zu (wink)

Wir finden Facebook auch nicht so superprickelnd. Aber höhere Semester, ältere Menschen oder nicht ganz so tech-affine Leute trifft man da dann doch ganz gut. Oder halt auf LinkedIn (wink)

Wir haben inzwischen eine ganze Reihe umfangreicher Wiki-Bereiche, in denen wir zu verschiedenen Themen Infos, Rat und Quellen zusammenstellen.
Hier bloss mal die beiden Wichtigsten:

Selbst Videospiele machen (Beta)

Das ist so eine Art Sachbuch von uns zum Thema. Ursprünglich war es ein Schnelleinstieg für SchulerInnen und Bachelors, aber jede/r findet hier relevante Tipps. Falls Euch was fehlt: sprecht mit uns, vielleicht können wir es gemeinsam ergänzen?

DMI Gründer_Innenwerkstatt

Wir sind ziemlich gut in GründerInnenkultur. Hier findet sich unser gebündeltes Wissen rund um „Alles mit Business“... und: Zielgruppenanalyse, Öffentlichkeitsarbeit und aktuelle Förderprogramme sollten wirklich für alle spannend sein.  



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