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Ralf Hebecker 

Die »Gamesmacherbande«

[Playful Learning] 

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Wir haben ein ziemlich cooles Unity-Framework und einen Prototypen und brauchen jetzt neue Inhalte und Ergänzungen.
Mehr dazu auf der Projektseite.

Live Learning Room / Escape Rooms

[Spacial] [Playful Learning]

Ein bestehender modularer Live-Escape-Room (Projektseitesoll weiterentwickelt werden. In diesem Setting sollen verschiedenste Inhalte spielerisch erleb- und erlernbar mit den Methoden von Live Escape Rooms spielerisch umgesetzt werden. Es gibt ein bestehendes Projekt, es können aber auch eigene Bauteile für Escape Rooms konzipiert und umgesetzt werden. Das sehr modulare Design erlaubt Größenordnungen vom Kartenspiel bis zum Sattelschlepper-Auflieger. Stichworte sind: Playful Learning, Game Design, Sensorik, Lichtdesign, Sound-Design, Hardware-Design und -Engineering. 

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Idealerweise sollte hier ein spielbarer Prototyp mit einem Aufbau in echter Größe herauskommen, der es erlaubt, das Splelgefühl und die Spiellogik zu testen. Das verwendete Spiel kann eine Adaption von Asteroids sein oder ein fertiges, sehr einfaches Spiel. Zur Aufgabe des Mappings / Wrappings siehe die Doku.

Die »Gamesmacherbande«

[Playful Learning] 

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Wir haben ein ziemlich cooles Unity-Framework und einen Prototypen und brauchen jetzt neue Inhalte und Ergänzungen.
Mehr dazu auf der Projektseite.

Coop-Spiele für den Spieletisch »Kuti«

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