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Playtest #4 und #5 am 23.03.2023 (TTS)

  1. Kippelementkarten:
    1. Reihenfolge festlegen (thematisch)
    2. "Stärke" austarieren
    3. auf Rückseite jeweils "wann wird aufgedeckt" und ggf. ausgelöster Effekt
    4. eventuell auf Spielplan "Slots" für die Karten zu den Zeitpunkten, wo sie aufgedeckt werden
    5. Wann werden sie aufgedeckt und treten in Effekt?
    6. Erinnerungen für statische Effekte?
  2. Zugstruktur (*wird umbenannt):
    1. Maßnahmen verstetigen
    2. Emissionsermittlung
    3. Draft*
    4. Hauptphase*
    5. Nachziehen
  3. Kartenänderungen:
    1. Emissionskarte "Gasenergie" Namen ändern: konventionelles/Erdgas
    2. Kippelementkarte Zirkulation Labrador:
      1. "-2" statt "0".
      2. 1 weniger nachziehen ist kein Drawback, da "Verlustgeschwindigkeit" dadurch verringert, also Spiel verlangsamt
      3. stattdessen: 1 Karte mehr ziehen!
    3. Maßnahmenkarte "Solarkraft": zu schwach?
  4. Regeln:
    1. wo sollte die Grenze liegen? 40, 50?
  5. Zeit:
    1. beide Runden 25-30 min. - top!

Playtest #3 am 21.02.2023 (TTS)

  1. Kippelemente, wann?
    1. 10, 15, 20, 25, 30, 35
  2. Maßnahmenkarten:
    1. "Pflanzliche Ernährung":
      1. statisch zu stark, daher
      2. "Spiele während der Emissionsermittlung..."
    2. "Klima-Abkommen":
      1. zu stark!
    3. "Artenschutzprogramm":
      1. zu stark!
    4. Fazit: Emissionskarten entfernen ist zu stark. Stattdessen abwerfen, einmalig ignorieren etc.
  3. Win Con / Lose Con:
    1. 6 unterschiedliche Maßnahmen verstetigt, 1 pro Runde & Spieler:in
    2. Grenzwert überschritten
  4. ToDo:
    1. Kippelemente müssen auf v0.2 gezogen werden (noch nicht passiert)
    2. Maßnahmenkarten insgesamt überarbeitet (s. 2d)
    3. Emissionskarten so belassen
    4. vorläufiger Grenzwert bei 40 Punkten.

Playtest #1 und #2 am 06.02.2023

  1. Maßnahmen vervielfachen (wie häufig?)
  2. Was könnten gute Win-/Lose-Cons sein?
    1. "Challenge"-Karten, jede Runde ins Deck gemischt
      1. bspw. "Vanilla" 3-EP-Karte
    2. vielleicht Kippelementekarten, bspw.
      1. 1 EP + discard 1 random
      2. 1 EP + binde 1 random
      3. 0 EP + schiebe einen Spielstein vor
  3. Bemerkungen:
    1. Klima-Abkommen zu gut
    2. Solarkraftwerk ohne "zufällig"
    3. gilt jeweils ohne die "Challenges" aus 2a/b
    4. Siegbedingung: alle müssen 1x emissionsfreie Hand vorzeigen
  4. ToDo:
    1. Challenge-Karten entwerfen
      1. evtl. Kippelemente im Erdklimasystem, Kipppunkte
      2. Permafrost aufgetaut, Amazonas abgebrannt etc.
    2. Multiple Maßnahmen
    3. Doku Wiki anlegen
    4. Playtesting Schritte EP