...
- Kippelemente, wann?
- 10, 15, 20, 25, 30, 35
- Maßnahmenkarten:
- "Pflanzliche Ernährung":
- statisch zu stark, daher
- "Spiele während der Emissionsermittlung..."
- "Klima-Abkommen":
- zu stark!
- "Artenschutzprogramm":
- zu stark!
- Fazit: Emissionskarten entfernen ist zu stark. Stattdessen abwerfen, einmalig ignorieren etc.
- Win Con / Lose Con:
- 6 unterschiedliche Maßnahmen verstetigt, 1 pro Runde & Spieler:in
- Grenzwert überschritten
- ToDo:
- Kippelemente müssen auf v0.2 21/0.3 gezogen werden (noch nicht passiert)
- Maßnahmenkarten insgesamt überarbeitet (s. 2d)
- Emissionskarten so belassen
- vorläufiger Grenzwert bei 40 Punkten.
Playtest #1 und #2 (v0.1) am 06.02.2023, Blindtest #1 am 10.02.2023
- Maßnahmen vervielfachen (wie häufig?)
- Was könnten gute Win-/Lose-Cons sein?
- "Challenge"-Karten, jede Runde ins Deck gemischt
- bspw. "Vanilla" 3-EP-Karte
- vielleicht Kippelementekarten, bspw.
- 1 EP + discard 1 random
- 1 EP + binde 1 random
- 0 EP + schiebe einen Spielstein vor
- Bemerkungen:
- Klima-Abkommen zu gut
- Solarkraftwerk ohne "zufällig"
- gilt jeweils ohne die "Challenges" aus 2a/b
- Siegbedingung: alle müssen 1x emissionsfreie Hand vorzeigen
- ToDo:
- Challenge-Karten entwerfen
- evtl. Kippelemente im Erdklimasystem, Kipppunkte
- Permafrost aufgetaut, Amazonas abgebrannt etc.
- Multiple Maßnahmen
- Doku Wiki anlegen
- Playtesting Schritte EP
{"serverDuration": 165, "requestCorrelationId": "2d8e74adbb0e4214"}