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  1. Kippelemente, wann?
    1. 10, 15, 20, 25, 30, 35
  2. Maßnahmenkarten:
    1. "Pflanzliche Ernährung":
      1. statisch zu stark, daher
      2. "Spiele während der Emissionsermittlung..."
    2. "Klima-Abkommen":
      1. zu stark!
    3. "Artenschutzprogramm":
      1. zu stark!
    4. Fazit: Emissionskarten entfernen ist zu stark. Stattdessen abwerfen, einmalig ignorieren etc.
  3. Win Con / Lose Con:
    1. 6 unterschiedliche Maßnahmen verstetigt, 1 pro Runde & Spieler:in
    2. Grenzwert überschritten
  4. ToDo:
    1. Kippelemente müssen auf v0.2 21/0.3 gezogen werden (noch nicht passiert)
    2. Maßnahmenkarten insgesamt überarbeitet (s. 2d)
    3. Emissionskarten so belassen
    4. vorläufiger Grenzwert bei 40 Punkten.

Playtest #1 und #2 (v0.1) am 06.02.2023, Blindtest #1 am 10.02.2023

  1. Maßnahmen vervielfachen (wie häufig?)
  2. Was könnten gute Win-/Lose-Cons sein?
    1. "Challenge"-Karten, jede Runde ins Deck gemischt
      1. bspw. "Vanilla" 3-EP-Karte
    2. vielleicht Kippelementekarten, bspw.
      1. 1 EP + discard 1 random
      2. 1 EP + binde 1 random
      3. 0 EP + schiebe einen Spielstein vor
  3. Bemerkungen:
    1. Klima-Abkommen zu gut
    2. Solarkraftwerk ohne "zufällig"
    3. gilt jeweils ohne die "Challenges" aus 2a/b
    4. Siegbedingung: alle müssen 1x emissionsfreie Hand vorzeigen
  4. ToDo:
    1. Challenge-Karten entwerfen
      1. evtl. Kippelemente im Erdklimasystem, Kipppunkte
      2. Permafrost aufgetaut, Amazonas abgebrannt etc.
    2. Multiple Maßnahmen
    3. Doku Wiki anlegen
    4. Playtesting Schritte EP