Geplante Wartungsarbeiten von Samstag, 04.05.24 12:00 Uhr bis 05.05.24 12:00 Uhr. Zu dieser Zeit stehen keine Confluence Pages zur Verfügung.
Gamesnahe Forschung, Projekte und -ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen im Games-Master und an der Fakultät Design, Medien und Information (DMI).
Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte
Bachelor- und Master-Thesen
PROJ (Auswahl)
Studentische Projekte
(Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“)
Personen
Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
- Prof. für Game-Design und -Produktion
- Themen: Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion
- Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
- Themen: Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community
Prof. Anke Günther (LinkedIn, HAW-Seite in Vorbereitung)
- Vertretungsprofessorin für Game Design und Produktion
Prof. Eric Jannot (LinkedIn, HAW-Seite in Vorbereitung)
- Vertretungsprofessor für Grafik und Bildbearbeitung
- Themen: Gamification, Serious Games, Artistic Research
Miko Hucko
Wissenschaftliche*r Mitarbeitx
- Dramaturgie, Stadtentwicklung von Unten, dezentrale und herrschaftsfreie Strukturen, Regeln, Narrative, kooperative Spielmechanik
Maik Helfrich (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
- Wissenschaftlicher Mitarbeiter
- Themen: Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design
Kolja Bopp (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
- Wissenschaftlicher Mitarbeiter
- Themen: Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten
Miko Hucko
Wissenschaftliche*r Mitarbeitx
- Dramaturgie, Stadtentwicklung von Unten, dezentrale und herrschaftsfreie Strukturen, Regeln, Narrative, kooperative Spielmechanik