Gamesnahe Forschung, Projekte und -ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen im Games-Master und an der Fakultät Design, Medien und Information (DMI).
Personen & Themen
- Prof. für Game-Design und -Produktion
- Themen: Playful Learning, Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion
Prof. Gunther Rehfeld (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)- Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
- Themen: Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community
Prof. Anke Günther (LinkedIn, HAW-Seite in Vorbereitung)
- Vertretungsprofessorin für Game Design und Produktion
- Wissenschaftlicher Mitarbeiter
- Themen: Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design
- Wissenschaftlicher Mitarbeiter
- Themen: Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten
Miko Hucko