Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Gamesnahe Forschung, Projekte und -ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen im Games-Master und an der Fakultät Design, Medien und Information (DMI). 

Aktuelle Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Section
Column
width14,28%14%

Klima-ACT!

Column
width14,28%14%

EDDi - Epidemic Disease Detective Hamburg

Column
width14,28%14%

3

Column
width14,28%14%

4

Column
width14,28%14%

5

Column
width14,28%14%

6

Column
width14,32%16%

7









Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Bachelor- und Master-Thesen

PROJ (Auswahl)

Studentische Projekte

(Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“)

Personen & Themen

 Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Prof. für Game-Design und -Produktion
  • Themen: Playful Learning, Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion


 Prof. Gunther Rehfeld (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
  • Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
  • Themen: Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community

 Prof. Anke Günther (LinkedInHAW-Seite in Vorbereitung)

  • Vertretungsprofessorin für Game Design und Produktion 

 Maik Helfrich (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Themen: Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design

 Kolja Bopp (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Themen: Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten

 Miko Hucko

  • Wissenschaftliche*r Mitarbeitx

  • Dramaturgie, Stadtentwicklung von Unten, dezentrale und herrschaftsfreie Strukturen, Regeln, Narrative, kooperative Spielmechanik