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Das Spiel Brolegs wurde im Rahmen der Projektabgabe Projekt C der HAW Hamburg für den Studiengang Media Systems entwickelt. Teilnehmer des Projektes waren Nima Chizari und Fabian Mischke. Bei dem Spiel handelt es sich um ein 2D Arena Game, welches in einem russischem Zirkus stattfindet.

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Das Leveldesign bietet genügend Platz und Deckung, um für einen spannenden und ausgeglichenen Kampf zu sorgen. Gleichzeitig wird versucht Nähe zu wahren um für Tempo zu sorgen und langes Wegrennen zu minimieren. Es werden den Spielern verschiedene Stages zur Verfügung gestellt. Die Stages unterscheiden sich leicht in Gestaltung und Architektur.

 

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Erstes Level

 

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Zweites Level

 

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Drittes Level

 

Grafische Gestaltung

Die grafische Gestaltung ist in einem verspielten Comic-/Cartoonlook gehalten. Viele Animationen werden Frame per Frame animiert um ein dynamisches Ergebnis zu gewährleisten und den Cartoonlook zu unterstreichen.

 

 

Zielgruppe

Das Spiel soll eine kurzweilige Erfahrung sein, bei der Freunde und Familie sich vor dem Fernseher miteinander messen können. Im Vordergrund steht hier vor allem der Spaß in der Gruppe, bzw. zu zweit. Damit wird vor allem ein junges Publikum (10-29) angesprochen.

Da die Controlls sehr einfach sind, wird das Spiel ohne weiteres Personen mit wenig Videospiel Erfahrung zugänglich sein. Der Zweikampf und der Wettbewerb sollten allerdings auch erprobte Spieler (Core Gamer) ansprechen. Im Vordergrund soll natürlich der Spaß stehen.

 

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