DSVGO
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Server Wartungsarbeiten
Ziele aus dem Trello-Board für den Sprint 2
Erläuterung der Ziele:
Unity Tutorial für Animationen
Aufgrund von Unerfahrenheit von der Gruppe zum Thema Animation in Unity,
hat Alex sich bereit erklärt eine kleines Video Tutorial für die Gruppe erstellt.
Braun Bär Animation Fertig
Alle Animation des Braun Bär Gegner fertig machen, also
Hamster Animation Fertig
Selbe Animation fertig machen wie beim Braun Bär Gegner-typ
Höhlen Raum
Für unsere Fallen-Räume wollten wir eine andere Umgebung,
dafür haben wir uns für ein Höhlen Setting entschieden.
Die Stimmung soll düster und geheimnisvoll sein, außerdem soll der Spieler sofort erkennen das er jetzt vorsichtiger sein muss.
Hit-Splattern
Die Animation wenn eine Spielfigur schaden erleidet soll hier erstellt werden.
Sterbe-Explosion
Die Animation wenn eine Spielfigur stirbt soll in dieses Sprint begonnen werden,
die endgültige Animation ist aber noch nicht notwendig.
"Best Of" the Sprint:
Dieser Sprint stand ganz in Rahmen der ersten Animationen für unser Spiel.
Als Beispiel haben wir hier unsere Gesamte Braun Bär Animation.
Jede Animation hat zwischen 4 und 12 Bilder.
Das ist der erste Mock-Up unseres Höhlen Raum. Es fehlen noch Objekte und Fallen,
Welche aber in den nächsten 2 Sprints auch hinzukommen sollen.