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Der erste Testlauf (Bild 3)


Liste der Tiere

Anzahl


Name

Extra

ZUFR.

GEHEGE

PLATZ

PFLEGE

GELD

ERW

KIND



SAVANNE








4x

P

Elefant

Verspielt: Lockt ein weiteres KIND für jede überschüssige PFLEG.  (Fleischfresser-Immun)

2

2 F

3

3

1

1

4x

P

Zebra

Herdentier: Erhält +1 ZUFR für jedes andere SAVAN im Gehege.

1

1 L

1

2

1

1

4x

F

Löwe

Rudeltier: Verliert 1 ZUFR, wenn sich kein anderer Löwe im Gehege befindet.

2

1 L

3

3

2

1

2x

P

Giraffe

Sensibel: Verliert 2 ZUFR, wenn ein anderes Tier im Gehege unzufrieden ist. (Fleischfresser-Immun)

2

2 L

2

3

1

2



GEMÄßIGT








4x

P

Elch

Auslauf: Erhält +1 ZUFR (max. 3) für jeden freien Platz im eigenen Gehege.

1

1 L

1

2

1

0

4x

P

Bison

Wandertier: Erhält +2 ZUFR, wenn das eigene Gehege mind. 6 Plätze groß ist.

1

2 L

2

2

2

0

4x

F

Wolf

Rudeljäger: Bedroht keine Pflanzenfresser, wenn kein anderer Wolf im eigenen Gehege ist.

2

1 L

1

2

1

1

2x

F

Braunbär

Besuchermagnet: Lockt doppelt so viele Besucher an, wenn er/sie allein im Gehege ist.

2

2 F

3

3

1

1



REGENWALD








4x

F

Schimpanse

Beschäftigungsprogramm: Erhält +1 ZUFR für jede überschüssige PFLEG.  (Verhält sich wie PFLANZ)

1

1 F

3

3

1

2

4x

P

Faultier

Gemütlich: Wird von anderen Tieren nicht wahrgenommen. (Fleischfresser-Immun)

2

1 L

1

2

1

0

4x

P

Gorilla

Gruppentier: Erhält +1 ZUFR für jeden anderen Gorilla im Gehege. (Fleischfresser-Immun)

1

1 F

3

3

2

1

2x

F

Tiger

Zurückgezogen: Verliert 2 ZUFR, wenn 3 Besucher an ihm/ihr angelegt sind.

2

1 L

3

3

1

2



BERGLAND








4x

P

Lama

Spuckt: Vertreibt angelegte Besucher aus dem Zoo, wenn er/sie unzufrieden ist.

1

1 L

2

1

1

1

4x

F

Puma

Reizbar: Benötigt +2 PFLEG, wenn im eigenen Gehege weniger als 2 Plätze frei sind.

2

1 L

2

2

1

1

4x

P

Steinbock

Bockig: Wird unzufrieden, wenn im eigenen Gehege weniger als 2 Plätze frei sind.

1

1 L

1

1

1

0

2x

P

Panda

Pflegebedürftig: Die ZUFR entspricht immer der PFLEG vom eigenen Gehege.

0

2 F

3

4

1

2



POLAR








4x

F

Pinguin

Kolonietier: Erhält +2 ZUFR für jeden anderen Pinguin im eigenen Gehege. (Verhält sich wie PFLANZ)

1

1 L

2

3

1

1

4x

P

Rentier

Weihnachtlich: Lockt +1 KIND, wenn sich keine anderen POLAR im Zoo befinden.

1

1 L

2

2

1

1

4x

F

Walross

Rivalität: Verliert 2 ZUFR, wenn sich weniger Walross-WEIB als -MÄNN im Gehege befinden. (Verhält sich wie PFLANZ)

2

1 F

1

1

1

0

2x

F

Eisbär

Einzelgänger: Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie allein im Gehege ist.

1

2 F

3

3

1

2



WÜSTE








4x

P

Spießbock

Scheu: Erhält +2 ZUFR, wenn an ihm/ihr kein Besucher anliegt

1

1 L

1

1

1

0

4x

P

Dromedar

Harem: Verliert 2 ZUFR, wenn sich kein Höckertier-WEIB im Gehege befindet. / Verliert 1 ZUFR, wenn sich kein Höckertier-MÄNN im Gehege befindet.

2

2 L

2

1

1

0

 4x
(1M, 3W) 

P

Kamel

Harem: Erhält zusätzliche +1 ZUFR für jedes Höckertier-WEIB im eigenen Gehege. /Erhält zusätzliche +2 ZUFR, wenn sich ein Höckertier-Männchen im Gehege befindet

1

2 L

2

2

1

1

2x

F

Krokodil

Gefräßig: Erhält +2 ZUFR, nachdem er ein Tier gefressen hat.

0

1 L

0

1

1

0


Liste der Besucher

Anzahl

Alter

Name

Extra

ZUFR.

GELD

2x

K

Lieblingstier - Elefant:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Elefanten angelegt ist.

2

2

2x

K

Lieblingstier - Zebra:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Zebra angelegt ist.

2

2

2x

E

Lieblingstier - Löwe:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Löwen angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Elch:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Elch angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Bison:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Bison angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Wolf:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Wolf angelegt ist.

1

3

2x

K

Lieblingstier - Schimpanse:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Schimpansen angelegt ist.

2

2

2x

E

Lieblingstier - Faultier:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Faultier angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Gorilla:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Gorilla angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Lama:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Lama angelegt ist. Spuckende Lamas vertreiben diesen Besucher nicht.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Puma:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Puma angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Steinbock:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Steinbock angelegt ist.

1

3

2x

K

Lieblingstier - Pinguin:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Pinguin angelegt ist.

2

2

2x

K

Lieblingstier - Rentier:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Rentier angelegt ist. Gibt +3 GELD, wenn heute Weihnachten ist.

2

2

2x

E

Lieblingstier - Walross:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Walross angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Spiessbock:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Spiessbock angelegt ist. Spiessböcke nehmen diesen Besucher nicht wahr.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Dromedar:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Dromedar angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Kamel:

Erhält +3 ZUFR, wenn er/sie an einem Kamel angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Giraffe:

Erhält +4 ZUFR, wenn er/sie an einer Giraffe angelegt ist.

1

3

2x

E

Lieblingstier - Braunbär:

Erhält +4 ZUFR, wenn er/sie an einem Braunbär angelegt ist.

1

3

2x

K

Lieblingstier - Tiger:

Erhält +4 ZUFR, wenn er/sie an einem Tiger angelegt ist. Tiger nehmen diesen Besucher nicht wahr.

2

2

2x

K

Lieblingstier - Panda:

Erhält +4 ZUFR, wenn er/sie an einem Panda angelegt ist.

2

2

2x

K

Lieblingstier - Eisbär:

Erhält +4 ZUFR, wenn er/sie an einem Eisbär angelegt ist.

2

2

2x

E

Lieblingstier - Krokodil:

Erhält +4 ZUFR, wenn er/sie an einem Krokodil angelegt ist.

1

3

2x

E

Savannen-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem SAVAN angelegt ist.

1

3

2x

E

Gemäßigte Zonen-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem GEMÄß angelegt ist.

1

3

2x

E

Regenwald-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem REGEN angelegt ist.

1

3

2x

K

Bergland-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem BERG angelegt ist.

2

2

2x

K

Polar-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem POLAR angelegt ist.

2

2

2x

E

Wüsten-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem WÜSTE angelegt ist.

1

3

2x

K

Fleischfresser-Fan

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an einem FLEISCH angelegt ist.

2

2

2x

K

Pflanzenfresser-Fan

Erhält +1 ZUFR, wenn er/sie an einem PFLANZ angelegt ist.

2

2

2x

E

Tierflüsterer

Seine/Ihre ZUFR entspricht immer der des Tiers mit der niedrigsten ZUFR im anlegten Gehege.

0

3

2x

E

Tierrechtler

Erhält +1 ZUFR, wenn sich kein Dompteur, Pferch, Zwinger oder Einbetoniertes Gehege im Zoo befindet.

1

3

2x

K

Tierfreund

Wird unzufrieden, wenn ein Tier im Zoo unzufrieden ist.

3

2

2x

E

Tierschützer

Wird unzufrieden, wenn ein Tier im Zoo nicht gepflegt wird.

2

3

2x

E

Pazifist

Verliert jedes mal 1 ZUFR, nachdem ein Tier im Zoo gefressen wurde.

2

3

2x

E

Kompromissloser Tierrechtler

Verlässt den Zoo, wenn sich ein Dompteur, Pferch, Zwinger oder Einbetoniertes Gehege im Zoo befindet.

2

3

2x

E

Ernster Tierfreund

Verlässt den Zoo, wenn ein Tier im Zoo unzufrieden ist.

2

3

2x

E

Engagierter Tierschützer

Verlässt den Zoo, wenn ein Tier im Zoo nicht gepflegt wird.

2

3

2x

E

Überzeugter Pazifist

Verlässt den Zoo, wenn ein Tier im Zoo gefressen wird.

2

3

2x

E

Spendabler Savannen-Fan

Gibt +2 GELD, wenn er/sie an einem SAVAN angelegt ist.

1

3

2x

E

Spendabler Gemäßigte Zonen-Fan

Gibt +2 GELD, wenn er/sie an einem GEMÄß angelegt ist.

1

3

2x

E

Spendabler Regenwald-Fan

Gibt +2 GELD, wenn er/sie an einem REGEN angelegt ist.

1

3

2x

E

Spendabler Bergland-Fan

Gibt +2 GELD, wenn er/sie an einem BERG angelegt ist.

1

3

2x

E

Spendabler Polar-Fan

Gibt +2 GELD, wenn er/sie an einem POLAR angelegt ist.

1

3

2x

E

Spendabler Wüsten-Fan

Gibt +2 GELD, wenn er/sie an einem WÜSTE angelegt ist.

1

3

2x

E

Spendabler Gönner

Gibt +1 GELD, wenn kein Tier im Zoo unzufrieden ist.

1

3

2x

E

Spendabler Millionär

Gibt +5 GELD, wenn sich mind. ein Tier aus allen 6 Biomen in ihrem Zoo befindet.

2

3

2x

E

Savannen-Fantast

Erhält +4 ZUFR, wenn sich alle 4 SAVAN-Arten in ihrem Zoo befinden.

1

3

2x

E

Gemäßigte Zonen-Fantast

Erhält +4 ZUFR, wenn sich alle 4 GEMÄß-Arten in ihrem Zoo befinden.

1

3

2x

E

Regenwald-Fantast

Erhält +4 ZUFR, wenn sich alle 4 REGEN-Arten in ihrem Zoo befinden.

1

3

2x

E

Bergland-Fantast

Erhält +4 ZUFR, wenn sich alle 4 BERG-Arten in ihrem Zoo befinden.

1

3

2x

E

Polar-Fantast

Erhält +4 ZUFR, wenn sich alle 4 POLAR-Arten in ihrem Zoo befinden.

1

3

2x

E

Wüsten-Fantast

Erhält +4 ZUFR, wenn sich alle 4 WÜSTE-Arten in ihrem Zoo befinden.

1

3

2x

E

Liebe Omi

Jedes Kind, dass am gleichen Gehege anliegt, erhält +1 ZUFR.

1

3

2x

E

Tierquäler

Jedes Tier im angelegten Gehege verliert 2 ZUFR.

4

3

2x

E

Geizhals

Gibt -2 GELD, wenn weniger als 4 Tierarten im Zoo vertreten sind.

2

3

2x

E

Abgehobener Akademiker

Erhält +2 ZUFR, wenn er/sie an ein Tier angelegt ist, dass keine KIND anlocken kann.

1

3

2x

E

Kinderhasser

Verliert 1 ZUFR für jedes KIND, dass am gleichen Gehege anliegt.

4

3

2x

E

Ästhet

Die ZUFR entspricht immer der PFLEG des angelegten Geheges.

0

3

2x

E

Romantisch

Erhält +3 ZUFR, wenn sich ein MÄNN und ein WEIB einer Tierart im angelegten Gehege befinden.

1

3

2x

E

Reisegruppe

Zählt als 1 ERWA, verbraucht aber dennoch 2 Besucher-Plätze. (Mind. 1 muss ERWA sein.)

4

6

2x

E

Gourmet

Kann an ein Restaurant angelegt werden wie an ein Gehege. Erhält dadurch +2 ZUFR und gibt +2 GELD.

1

3

2x

E

Tierkundig

Erhält +1 ZUFR für jedes Biom, das im Zoo vertreten ist.

0

3

2x

E

Wissbegierig

Erhält +4 ZUFR, wenn sich ein Zoologe, Zooführer oder Tierpfleger am angelegten Gehege befindet.

1

3

2x

K

Ängstlich

Kann nicht an einen FLEISCH angelegt werden.

3

2

2x

K

Unsicher

Kann nur an FEST-Gehege angelegt werden.

3

2

2x

K

Schulklasse

Zählt als 1 KIND, verbraucht aber dennoch 2 Besucher-Plätze. (Mind. 1 muss KIND sein.)

6

4

2x

K

Schulklasse

Zählt als 1 KIND, verbraucht aber dennoch 2 Besucher-Plätze. (Mind. 1 muss KIND sein.)

5

5

2x

K

Umweltsünder

Das angelegte Gehege verliert 1 PFLEG.

3

2

2x

K

Vandale

Entfernt dauerhaft 1 PFLEG von einem Gehege, wenn er/sie daran angelegt wird. (Auch beim Umlegen!)

4

2

2x

K

Spielkind

Erhält +2 ZUFR, wenn sich kein ERWA am angelegten Gehege befindet. (Auch kein Mitarbeiter!)

2

2

2x

K

Nervensäge

Jeder ERWA am angelegten Gehege verliert 1 ZUFR.

4

2

2x

K

Leckermäulchen

Gibt +3 GELD, wenn sich ein Restaurant oder eine Eisdiele im Zoo befindet.

2

2

2x

E

Nörgler

Verliert 1 ZUFR, wenn kein Tier im angelegten Gehege überschüssige PFLEG hat.

2

3

2x

K

Euphorisch

Erhält +2 ZUFR, wenn ein Tier im angelegten Gehege überschüssige PFLEG hat.

1

3

2x

E

Enthusiastisch

Erhält +2 ZUFR, wenn ein Tier im angelegten Gehege mindestens 3 ZUFR hat.

1

3

2x

E

Großwildaffin

Erhält +1 ZUFR für jedes große Tier im angelegten Gehege.

0

3

2x

K

Action-Fan

Erhält +1 ZUFR, wenn sich ein FLEISCH im angelegten Gehege befindet.

1

2

2x

E

Opportunistisch

Verlässt den Zoo, wenn ein anderer Besucher den Zoo verlässt

3

2

2x

K

Empathisch

Seine/Ihre ZUFR entspricht immer der niedrigsten aller Besucher am anlegten Gehege.

0

2

2x

E

Sympathisch

Jeder Besucher am gleichen Gehege erhält +1 ZUFR.

1

3

2x

E

Blutrünstig

Erhält jedes mal +1 ZUFR, wenn ein Tier im angelegten Gehege gefressen wird.

1

3

2x

E

Sadistisch

Erhält +1 ZUFR für jedes unzufriedene Tier im angelegten Gehege.

1

3

2x

E

Anspruchslos

Kann an ein unbewohntes Gehege gelegt werden.

1

3

2x

K

Katzenaffin

Erhält +1 ZUFR , wenn sich ein Löwe, Tiger oder Puma im angelegten Gehege befindet.

2

2

2x

K

Bärenaffin

Erhält +3 ZUFR , wenn sich ein Braunbär, Eisbär oder Panda im angelegten Gehege befindet.

2

2

2x

K

Affenaffin

Erhält +2 ZUFR , wenn sich ein Schimpanse oder Gorilla im angelegten Gehege befindet.

2

2

...