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Die Gamesmacherbande ist eine browserbasierte Videospiel-Lernumgebung in Unity, in der Kinder und Jugendliche die Games-Entwicklung spielerisch erleben und erlernen können. Es wurde bereits eine erste Idee-Demo-Anwendung erstellt, die schon als Webbuild spielbar ist (s. unten).

Nach diesem Proof of Concept sollen nun die vorhandenen Inhalte überarbeitet werden und neue entstehen. Ziel ist eine Sammlung kleiner spielbarer Anwendungen, die quasi im Vorbeigehen die Prinzipen der Games-Entwicklung (und später auch vieler anderer Themen) nahebringen.

Es gibt bereits eine ganze Reihe kommerzieller und auch freier „Game-Maker“ mit den unterschiedlichsten Zielrichtungen. Unser Fokus liegt darauf, ein kostenloses, niedrigschwelliges und zunächst deutschsprachiges Angebot zu machen, das auch jüngere Kinder ab dem Lesealter nutzen können. Die Zielrichtung sind am Anfang einfache 2D-Plattform- und Rätselspiele. Die Anwendung soll offen im Browser nutzbar sein und idealerweise in Zusammenarbeit mit einem Lehrverlag entstehen.

Phase 1 (Proof of Concept)

Konzept und Design Ralf Hebecker , Projektmanagement Kolja Bopp , zusätzliches Design und Programmierung Arne Sibilis

Literatur

Relevante andere Projekte

Selbst Spiele bauen / Editors: Moderne(re), für uns wahrscheinlich nähere, Beispiele: 

Lernen durch selbst Ausprobieren – allgemeine(re) oder ältere Beispiele



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