You are viewing an old version of this page. View the current version.
Compare with Current
View Page History
« Previous
Version 11
Next »
Spezifikationen
Genre: Gesellschaftsspiel
Setting: Mythical Fantasy
Plattform: Android
Sprache: Deutsch
Bedienung: Touchscreen
Teammitglieder
Name | Matrikelnummer |
---|
Clara Brückner | 2258911 |
Gregor Gräßner | 2315866 |
Malte Saupe | 2315546 |
Ciwan Clifford | 2315423 |
Gameplay
Beschreibung
Tretet gegen legendäre Monster an! Wählt aus in welchem Bereich ihr gegen die Monster eurer Gegner antreten wollt: Verteidigung, Geschwindigkeit, Masse, Gerissenheit oder Gruselfaktor. Das Monster mit den meisten Punkten gewinnt die Runde. Wer eine Runde gewinnt, bekommt alle Monster-Karten, die besiegt wurden. Teilen sich mehrere Spieler den ersten Platz, wird um die Karten weitergespielt, bis es einen Rundensieger gibt. Wer keine Karten mehr hat, verliert das Spiel und wer zuerst alle Karten seiner Gegner gesammelt hat, gewinnt! (Platzhalter Text aus der App)
Konzept
(Text zur Idee, zum Projektablauf und zum Resultat)
Spieldaten
Artwork | Name | Masse | Verteidigung | Geschwindigkeit | Gerissenheit | Gruselfaktor |
---|
|
Chimäre |
4 |
6 |
6 |
5 |
7 |
|
Dschinn |
1 |
9 |
1 |
10 |
2 |
|
Einhorn |
3 |
2 |
7 |
2 |
1 |
|
Medusa |
2 |
8 |
3 |
7 |
7 |
|
Minotaur |
4 |
3 |
3 |
3 |
6 |
|
Pegasus |
3 |
3 |
10 |
2 |
1 |
|
Satyr |
2 |
1 |
5 |
7 |
2 |
|
Zyklop |
5 |
3 |
2 |
1 |
4 |
|
Basilisk |
1 |
3 |
5 |
7 |
4 |
|
Fenrir |
10 |
10 |
2 |
3 |
8 |
|
Long |
7 |
8 |
9 |
1 |
3 |
|
Cthulhu |
10 |
9 |
2 |
3 |
8 |
|
Gargoyle |
2 |
4 |
1 |
4 |
5 |
|
Golem |
5 |
5 |
1 |
3 |
4 |
|
Succubus |
2 |
3 |
3 |
8 |
1 |
|
Fafnir |
7 |
7 |
8 |
7 |
6 |
|
Kopfloser Reiter |
4 |
6 |
7 |
5 |
8 |
|
Poltergeist |
1 |
3 |
4 |
6 |
9 |
|
Leviathan |
9 |
9 |
5 |
4 |
7 |
|
Cerberus |
5 |
6 |
5 |
5 |
6 |
|
Sphinx |
4 |
4 |
6 |
9 |
5 |
|
Hydra |
8 |
9 |
2 |
4 |
9 |
|
Sirene |
2 |
1 |
3 |
8 |
3 |
|
Kraken |
9 |
8 |
4 |
1 |
8 |
|
Harpyie |
2 |
2 |
8 |
6 |
4 |
|
Phönix |
6 |
10 |
9 |
1 |
2 |
|
Greif |
3 |
5 |
8 |
2 |
3 |
Protokoll
| Clara | Gregor | Malte | Ciwan |
---|
Gruppenmeetings | 33h |
|
|
|
Einarbeitung | 35h |
|
|
|
Balancing |
|
|
|
|
Konzept | 42h |
|
|
|
Artworks | 178h |
|
| - |
Animation |
|
|
| 18h |
Netzwerk |
|
|
| 4h |
Programmierung |
|
|
| 113h |
Testing |
|
|
| 23h |
Dokumentation |
|
|
|
|
Gesamt: | 288h |
|
|
|
Fazit
war ganz nice (obviously ersetzen)