You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 21 Next »


Das Kartenspiel The Alchemists wurde für den Tabletop Simulator der Spieleplattform Steam in digitaler Form entwickelt. Es ist jedoch darauf ausgelegt, zukünftig auch in einer physischen Version verfügbar zu sein. Das Projekt eignet sich für eine Spieleranzahl von 2 bis 4 Personen und entstand von November 2020 bis Juni 2021 - im Rahmen von Projekt C - im Studiengang Media Systems.

Team

NameMatrikelnummer
Igor Gromov2319123
Tilco Suling2097810
Leon Bantin2339894
Melanie Mischlisch2339555


Spielprinzip

The Alchemists ist ein Kartenspiel bei dem die Spieler Tränke brauen und einsetzen, um Siegpunkte zu erhalten. Trankeffekte, die beim Einsetzen eines solchen Tranks ausgelöst werden, ärgern die Mitspieler oder verschaffen einem selbst einen leichten bis immensen Vorteil. Diese Tränke können jedoch nur angefertigt und schließlich eingesetzt werden, wenn ein Spieler die passenden Zutaten auf seiner Hand hat.

Je nach Spieleranzahl dauert eine Runde zwischen 30 und 60 Minuten.


Entstehungsgeschichte

Ursprünglich war ein umfangreiches Brettspiel geplant, das ein wenig an eine Mischung aus Mario Party und Das verrückte Labyrinth erinnerte. Von Anfang an stand die Idee eines Alchimisten-Settings im Raum, bei dem die Spieler - damals noch in einem Labyrinth - Zutaten für den König sammelten. Daraus brauten sie bereits Tränke, die jedoch noch keine Effekte besaßen und dem König imponieren sollten.

Nach mehreren Testrunden sowie Gesprächen mit Ralf Hebecker und Anke Günther wurde das Spielvolumen eingeschrumpft, das Spielbrett rausgeworfen und sich auf ein 2-Spieler Kartenspiel fokussiert. ...


Setting

...


Zielsetzung

...


Regelwerk

Das nun aufgeführte Regelwerk beschreibt den Ablauf einer Spielrunde für zwei, drei oder vier Spieler. Je nach Spieleranzahl dauert eine Runde zwischen 30 und 60 Minuten.


Ziel des Spiels

Wer am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte durch Brauen und Einsetzen von Tränken erreicht, gewinnt.


Spielmaterial

  • 1 Rundenzähler
  • 1 Rundenzähler-Chip
  • 4 Übersichtskarten
  • 10 Patentchips
  • X Siegpunkte-Chips
  • X Minuspunkte-Chips
  • 57 Trankkarten
    • 23 schwache Tränke
    • 26 normale Tränke
    • 8 starke Tränke
  • 83 Zutatenkarten
    • 15x Blutbeere
    • 15x Fluchbohne
    • 15x Knochenkraut
    • 15x Leuchtpilz
    • 15x Mondblüte
    • 8x Regenbogenstaub


Spielvorbereitung

Je nach Spieleranzahl müssen zunächst die Trankkarten sortiert werden. Spielt ihr zu zweit, nehmt alle Tränke mit dem Hinweis 3/4 P aus dem Spiel. Seid ihr zu dritt oder zu viert, sortiert alle Tränke mit dem Hinweis 2 P aus. Der Hinweis befindet sich jeweils unten links auf den Karten. Gibt es dort keinen Hinweis, sind diese Karten immer und somit unabhängig von der Spieleranzahl im Spiel.

Habt ihr die Sortierung vorgenommen, werden die Zutaten- sowie Trankkarten gut gemischt. Anschließend legt ihr sie als Nachziehstapel in die Tischmitte. Deckt daraufhin drei Zutaten und vier Tränke jeweils offen und nebeneinander aus. 


Abbildung: Auslage Tischmitte


Teilt anschließend jedem Spieler zwei Zutatenkarten aus, die verdeckt auf die Hand genommen werden. Außerdem erhält jeder Spieler zwei Patentchips und eine Übersichtskarte. Bestimmt einen Startspieler und gebt diesem den Startspieler-Marker.

Die Trankauslage eines Spielers sieht wie folgt aus. Es besteht die Möglichkeit, bis zu vier Tränke vor sich auszulegen. Ganz links kann ein Trank patentiert werden, die drei Felder rechts davon können mit Tränken besetzt werden, die ein Spieler braut. Wurde ein Trank eingesetzt, wird dieser auf den Ablagestapel gelegt.

                               Abbildung: Spielerauslage


Der Spielaufbau sieht nun insgesamt wie folgt aus:


Abbildung: Spielaufbau


Der Startspieler beginnt. Anschließend wird im Uhrzeigersinn weitergespielt.


Ablauf einer Spielzuges

...


  1.  Lege ggf. neue Tränke in die Tischmitte, sodass es wieder 4 sind.
  2.  Ziehe 3 Zutaten auf deine Hand. Entweder alle der offen ausliegenden oder alle von Nachziehstapel.
  3.  Braue und spiele Tränke in beliebiger Reihenfolge. Versetze soeben gebraute Tränke zunächst in die Brauphase.
  4.  Beim Beenden des Zuges sind deine Tränke für den nächsten Zug einsatzbereit. Du darfst sie nun zurückdrehen.


Beachtet:
  • Zutaten werden nach dem Aufnehmen aus der Tischmitte sofort wieder vom Nachziehstapel aufgefüllt
  • Es dürfen beliebig oft in einem Spielzug 3 Zutaten einer Sorte für 1 beliebige andere eingesetzt werden


Die Übersichtskarte

...


Übersicht eines SpielzugsEndauswertung


Die Brauphase

...


Einen Trank einsetzen

...


Entwicklung und Umsetzung

...


Kartenindex

Im Folgenden werden alle Zutaten- und Trankkarten aufgeführt, die sich in der jetzigen Version des Spiels befinden. Alle Designs sind selbst erstellt.

Zutatenkarten

Das Design der Zutatenkarten besteht aus zwei Ebenen. Der Hintergrund sowie das Layout der Karten wurden mit den Programmen Affinity Photo und Affinity Designer angefertigt. Dazu sind sogenannten Brushes eingesetzt worden. Die Symbole hingegen sind mit der App Procreate auf dem iPad gezeichnet.


BlutbeereLeuchtpilzKnochenkrautLeuchtpilzMondblüteRegenbogenstaub


Trankkarten

...


Tränke - schwach














Tränke - normal













Tränke - stark













Platzhalter

Kartenrückseiten

...


Rückseite - ZutatenRückseite - Tränke

Ausblick

...


  • No labels