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Boss Rush

"Ein herausforderndes Top-down Action-Adventure in einer düsteren und schattigen Welt, welches allein durch schwierige Bosskämpfe und ein geistreiches Waffensystem überzeugen soll."

 


Features

  • Spannende Auseinandersetzungen
  • Interessantes Bossdesign
  • Spielveränderndes Waffensystem
  • Nostalgische 32-Bit Welt

Motivation

Die Motivation soll durch die herausfordernden Kämpfe und schwierige Spielmechaniken hervorgerufen werden

Genre

2.5D Top-down Action-Adventure

Zielgruppe

Hauptsächlich männlich, non-casual, im Alter von 16 bis 40

Wettbewerb

The Binding of Isaac, Titan Souls, Enter the Gungeon, Nuclear Throne, Anodyne, Jotun

Plattform

PC-Systeme

Ziele

  • Bosse mit unterschiedlich funktionierenden KIs
  • "Erste" Hands-On Erfahrung mit Spieleentwicklung
  • Ein rund abgeschlossenes Projek
  • Unsere Ideen ungefähr so umsetzten, wie wir es uns vorgestellt haben

 

 

 

  • No labels