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Gestaltung MS / MT

Ihr müsst die nicht alle lesen, benutzen oder anschauen. Alle sind aber sehr gute Startpunkte.

 Basics

Typographie


Mediengestaltung 1

Spezifische Literatur entsprechend der Projektauswahl in den Seminaren. Empfohlen:

  • Rehfeld, G. (2013). Gamedesign und -produktion. Hanser Fachbuchverlag

  • Schell, J. (2008). The Art of Game Design. A Book of Lenses. Morgan Kaufmann. Norman, D. A. (1996).
  • Dinge des Alltags [The design of everyday things]. Campus.


Weitere, hervorragende Startpunkte:

Recherche

Video Games

Design Basics (Interaction Design, User Experience, Info-Design, Typografie)

  • Krug, S. (2005). Don’t make me think! A common sense approach to web usability. Indianapolis, Ind: New Riders. Google-Books-Vorschau: http://books.google.de/books?id=g1QBFJxB_eEC
  • Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2004). Design: Die 100 Prinzipien für erfolgreiche Gestaltung. Stiebner. 
  • Saffer, D. (2006). Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices. New Riders.
  • Tidwell, J. (2011). Designing Interfaces (2nd ed.). O’Reilly.
  • Tufte, E. R. (1990). Envisioning Information. Cheshire, Connecticut: Graphics Press.

Die absoluten Basics der Typografie

MA Game Produktion 1 + 2


  • No labels