Kalender
Games-Master-Kalender (Ihr müsst keinen Google Account dafür haben)
MA-Stundenplan (Seminare, Workshops etc.): Link, .ics-Datei
- BA-Stundenplan (Seminare, Workshops etc.): Link, .ics-Datei
Events (Jams, Festivals, Meet-Ups etc.): Link, .ics-Datei
Kurse Sommer 2022
Personen
MitarbeiterInnen des GamesLab und Sprechstunden
- Prof. Ralf Hebecker, Laborleitung GamesLab
- Prof. Gunther Rehfeld, im SoSe 22 vertreten durch Prof. Eric Jannot
- Prof. Anke Günther
- Prof. Eric Jannot
- Maik Helfrich, wissenschaftlicher Mitarbeiter, Laborbetreuung
- Kolja Bopp, wissenschaftlicher Mitarbeiter
- Miko Hucko, wissenschaftliche*r Mitarbeitx Forschungsprojekt „Polis“
Studienablauf
- Ablauf: welche Kurse bilden das große Projekt
- Empfehlungen für Game Design Documents
- Abgabe „Lessons Learned & Prospekt“
- Bachelor-Abschlüsse mit 180 CP: Wie erlange ich die fehlenden 30 CP?
- Free Electives (Wahlkurse)
Modulhandbuch
- Modulhandbuch als PDF
- Online-Modulhandbuch und Vorlesungsplan – die Online-Fassung des Modulhandbuchs (und der Kurse) des Games-Master.
GamesLab
- AnsprechpartnerInnen, Laborordnung, Inventar / Ausleihe, Server-Dienste, Netzwerk.
Dienste
- Versionierungstools, Wiki, Inventar, Cloud-Speicher, Motion Capture-System, Online-Bibliotheken, Softwarepakete & sonstige HAW-Services, HAW Mailer, EMIL, VPN und mehr.
Raumpläne
- Orte und Gebäude auf dem Campus.
Projekte
- Portfolio ausgewählter BA- und MA-Projekte der letzten Jahre.
Forschung
Masterthesis
Betreuung
Alle DozentInnen der HAW können im Prinzip Eure Arbeiten betreuen, ebenso geeignete externe BetreuerInnen, auch aus der Industrie. Und besonders alle Profs und WiMis des Departments Medientechnik.
Zur Betreuung von Software-Engineering-Thesen hier eine Extraliste mit „gamesnahen“ Betreuer*innen.
Hier die Mitarbeiter*innen der ganzen Fakultät DMI und der ganzen HAW Hamburg.
Anmeldung
- Durchführung der Masterarbeit (Thesis)
- Thesen bei Ralf Hebecker schreiben
- Anmeldungsformular Masterarbeit
Ordnungen
Spielebibliothek
Unsere Spielebibliothek wächst stetig. Und ihr könnte auch Vorschläge machen! Sprecht dazu Maik oder die studentischen Hilfskräfte an. Es gilt:
- DRM-freie Spiele auf GOG oder Konsolenspiele als Disk / Cartridge werden bevorzugt. Die lassen sich leicht weitergeben oder verleihen.
- Wir haben sowohl einen Steam- als auch einen Epic-Account. Wenn ihr die Spiele aus diesen Bibliotheken spielen wollt, müsst ihr das entweder in Labor tun oder euch einen Labor-Laptop ausleihen, der für die enstprechenden Bibliotheken auch freigeschaltet ist.
Public Relations
- YouTube-Channel des Games-Master mit den Playlists:
- Itch.io - Spielesammlung von Studie-Projekten des Games-Master
- Broschüre Teilstudiengang „Games“
- Flyer Teilstudiengang „Games“
Wir haben inzwischen eine ganze Reihe umfangreicher Wiki-Bereiche, in denen wir zu verschiedenen Themen Infos, Rat und Quellen zusammenstellen. Hier bloss mal die Wichtigsten:
Selbst Videospiele machen (Beta)
Das ist so eine Art aktuelles Sachbuch von uns zum Thema. Ursprünglich richtete es sich eher an Bachelors, aber der Unterschied ist ohnehin nicht so wichtig und relevante Tipps findet Ihr hier allemal. Falls Euch was fehlt: sprecht mit uns, vielleicht können wir es gemeinsam ergänzen?