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Kalender

Games-Master-Kalender (Ihr müsst keinen Google Account dafür haben)

Kurse Sommer 2022

Personen

MitarbeiterInnen des GamesLab und Sprechstunden

Modulhandbuch

Studienablauf

GamesLab

  • AnsprechpartnerInnen, Laborordnung, Inventar / Ausleihe, Server-Dienste, Netzwerk.

Dienste

  • Versionierungstools, Wiki, Inventar, Cloud-Speicher, Motion Capture-System, Online-Bibliotheken, Softwarepakete & sonstige HAW-Services, HAW Mailer, EMIL, VPN und mehr.

Raumpläne

  • Orte und Gebäude auf dem Campus.

Projekte

  • Portfolio ausgewählter BA- und MA-Projekte der letzten Jahre.

Preise und Förderungen

  • Es gibt viele attraktive Preise und nicht weniger Förderung für Videogames. Bitte macht da reichlich mit und gewinnt hier und da mal was (smile)

Forschung

Masterthesis

Betreuung

Anmeldung

Ordnungen

Spielebibliothek

Unsere Spielebibliothek wächst stetig. Und ihr könnte auch Vorschläge machen! Sprecht dazu Maik oder die studentischen Hilfskräfte an. Es gilt:

  • DRM-freie Spiele auf GOG oder Konsolenspiele als Disk / Cartridge werden bevorzugt. Die lassen sich leicht weitergeben oder verleihen.
  • Wir haben sowohl einen Steam- als auch einen Epic-Account. Wenn ihr die Spiele aus diesen Bibliotheken spielen wollt, müsst ihr das entweder in Labor tun oder euch einen Labor-Laptop ausleihen, der für die enstprechenden Bibliotheken auch freigeschaltet ist.

Social, ÖA & Partner

Gehört schlicht dazu und Naserümpfen über Facebook oder Insta oder so bringt Euch auch nicht wirklich weiter. Es ist schön, dass viele von Euch inzwischen Lust auf Itch.io haben, aber die Presse und Geldgeber sind da eher nicht. Bitte richtet Euch für Eure Projekte auch alles Gängige ein (auch, wenn Ihr das eher doof / passé / nervig findet) und wichtiger noch: vernetzt Eure Social-Media-Aktivitäten mit möglichst vielen von unseren. Und postet auch hin und wieder was. Und klar, die Kids sind auf Tiktok, aber da haben wir irgendwie alle keine Lust zu (wink)


Wir finden Facebook auch nicht so superprickelnd. Aber höhere Semester, ältere Menschen oder nicht ganz so tech-affine Leute trifft man da dann doch ganz gut. Oder halt auf LinkedIn (wink)

Wir haben inzwischen eine ganze Reihe umfangreicher Wiki-Bereiche, in denen wir zu verschiedenen Themen Infos, Rat und Quellen zusammenstellen.
Hier bloss mal die Wichtigsten:

Selbst Videospiele machen (Beta)

Das ist so eine Art Sachbuch von uns zum Thema. Ursprünglich war es ein Schnelleinstieg für SchulerInnen und Bachelors, aber jede/r findet hier relevante Tipps. Falls Euch was fehlt: sprecht mit uns, vielleicht können wir es gemeinsam ergänzen?

DMI Gründer_Innenwerkstatt

Alles mit „Business“... obwohl: Zielgruppenanalyse, Öffentlichkeitsarbeit und aktuelle Förderprogramme sollten wirklich für alle spannend sein.  



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