You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 4 Next »

Kurzbeschreibung

Hierbei handelt es sich um einen...

ACTION

Motivationsnarration

Unsere Geschichte

Kernmechaniken

...

Game-Loop

Minimal Viable Product

  • ...

Ideenfindung

Die Idee ist den Spieler dazu zu verleiten sich mit möglichst viel Freude zu bewegen.

In diesem Zusammenhang soll eine Kindheitserinnerung aufleben, in der man Geräusche und Formen auf ggf. alberne Weise, z.B. Waffen mit "Peng! Peng!" und den entsprechenden Handgesten, immitiert.

Inspiration

Das Projekt hat sich durch Mechaniken dieser Spiele inspirieren lassen:


Themeneinordnung

...
  • No labels