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BILD-Ausschnitt von unserem Spiel



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EINZELNE VIDEOs, die die Entwicklung von unserem Spiel aufzeigen.

Image

Spieltitel

Entwickler
ZeitraumWiSe 2022
ProjektartSpielbarer Prototyp
PlattformWindows
Spiel-EngineUnreal Engine 4.27
GenreNoch festlegen
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungTastatur/ Maus || Controller
SpracheDeutsch

Aktuelle Version

0.0.1 (Stand: 31.10.2022)
Kurs

Projekt C

Maik Helfrich

StudiengangMedia System (PO16)

Inhaltsverzeichnis



Kurzbeschreibung

Hierbei handelt es sich um einen...

ACTION

Ideenfindung

Die Idee ist ...

Inspiration

Das Projekt hat sich durch Mechaniken dieser Spiele inspirieren lassen:


Kernmechaniken

Angriffsmechanik

HIER EINGEHEN AUF EINZELNE KERNMECHANIKEN

Normaler Angriff

...

Schwerer Angriff

...

Ausweichen

...

Interactables

Gegner

...

zerstörbare Boxen

...

interagierbare Objekte

...

Design


Asset-Liste

Visual Assets

Sound Assets

Special Effects

Unused Assets


Level Design (Screenshots)


Auswertung Test-Sessions

Google Formular Auswertung

Ich adnan schreibe hier etwas.

Live-Testing Kommentare

hallo

Zeitmanagement/Stundentabelle

13.03 - 12.06.2020 | 13 Wochen

09-Mar202016-Mar23-Mar30-Mar06-Apr13-Apr20-Apr27-Apr04-May11-May18-May25-May01-Jun08-Jun
Planung
Programmierung
Art, Animation, VFX, SoundDesign

Konzeptionierung

Ideenfindung

Gruppenfindung

Dokumentation

früher Prototyp

Testing - Proof of concept

Finale Präsentation

Polish

Zwischenpräsentation

Fähigkeit-Fingerpistole-Charged

Fähigkeit-Fingerpistole-Quick

rudimentärer Game-Loop

Gegner AI

Score System

2-3 Gegnertypen

Finaler Game-Loop

Art, Animation, Sound Design, VFX

Lessons Learned


Ausblick (nice to have)



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