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BILD-Ausschnitt von unserem Spiel
Inhaltsverzeichnis
Kurzbeschreibung Hierbei handelt es sich um einen...
ACTION
Ideenfindung
Adnan:
Nuisha:
Pyeson:
Inspiration Das Projekt hat sich durch Mechaniken dieser Spiele inspirieren lassen:
Adnan:
Pyeson
Nuisha
Kernmechaniken Angriffsmechanik HIER EINGEHEN AUF EINZELNE KERNMECHANIKEN
Normaler Angriff
...
Schwerer Angriff
...
Ausweichen
...
Interactables Gegner
...
zerstörbare Boxen
...
interagierbare Objekte
...
Design
Asset-Liste Visual Assets Sound Assets Special Effects Unused Assets
Level Design (Screenshots)
Auswertung Test-Sessions Mein Text soll hier bleiben und ist wichtig das es nicht überschrieben wird.
Live-Testing Kommentare hallo
Zeitmanagement/Stundentabelle 13.03 - 12.06.2020 | 13 Wochen
09-Mar 2020 16-Mar 23-Mar 30-Mar 06-Apr 13-Apr 20-Apr 27-Apr 04-May 11-May 18-May 25-May 01-Jun 08-Jun Planung
Programmierung
Art, Animation, VFX, SoundDesign
Testing - Proof of concept
Fähigkeit-Fingerpistole-Charged
Fähigkeit-Fingerpistole-Quick
Art, Animation, Sound Design, VFX
Lessons Learned
Ausblick (nice to have)