Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
Musik in interaktive, digitalen Welten (Forschungsthema: Music Plays Games)
Haptik und VR im Game Design (Forschungsthema: Haptik und Interaktivität)
Angefragt/Beantragt
Angefragte/Beantragte Projekte [intern]
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind wünschenswert.
Media / Game Design 2 & 3
MATE (Multiplayer Adventure Teaching English)
Media Design 2
GameLab (Games Master)
Übertragung von Stimmung und Ästhetik einer zweidimensionalen Zeichnung auf 3D-Szene
Videowall Multiplayer mit eigenen Controllern
Projekte B / C (Media Systems)
2019
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Mediengestaltung 3 (2017/18)
2016
Deutscher Computerspielpreis 2020: Bestes Familienspiel, Beste Spielwelt und Ästhetik, Bestes Studio (Nominierung)
Deutscher Computerspielpreis 2019: Bestes mobiles Spiel (Nominierung)
Deutscher Entwicklerpreis 2018: Ubisoft Newcomer Award
Deutscher Computerspielpreis 2018: Nachwuchspreis Prototyp
Deutscher Computerspielpreis 2017: Bestes Serious Game
Deutscher Computerspielpreis 2016: 2. Preis Nachwuchspreis Konzept
Deutscher Computerspielpreis 2014: Nachwuchspreis Konzept
Hamburger Animation Award 2014
Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2013
Aachener Nachwuchspreis Neue Medien 2012