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Die Gamesmacherbande ist eine browserbasierte direkt im Browser spielbare Videospiel-Lernumgebung in Unity, in der Kinder und Jugendliche die Games-Entwicklung spielerisch selbst erleben und erlernen können. Es wurde bereits eine Die erste Demo-Anwendung erstellt, die wir Ihnen auf Anfrage zum Probespiel verfügbar machen können.spielbare Demo mit 3 Abschnitten können Sie hier direkt spielen.

Der Ansatz ist hier etwas anders als in Lehrbüchern, Videos oder mit ergebnisoffener Software. Die NutzerInnen sollen durch kleine Geschichten direkt in der Anwendungswelt zum spielerischen Selbsterleben und Experimentieren angeregt werden. 

Nach diesem Proof of Concept sollen nun die vorhandenen Inhalte überarbeitet werden und neue entstehen. Ziel ist eine ganze Sammlung von kleinen spielbaren kleiner spielbarer Anwendungen, die quasi im Vorbeigehen die Prinzipen der Games-Entwicklung (und später auch vieler anderer Themen) nahebringen.

Es gibt bereits eine ganze Reihe kommerzieller und auch freier „Game-Maker“ mit den unterschiedlichsten Zielrichtungen. Unser Fokus lag und liegt darauf, ein niedrigschwelliges, (zumindest anfangs) deutschsprachiges Angebot zu machen kostenloses, universell zugängliches und zunächst deutschsprachiges Angebot zu entwickeln, das auch jüngere Kinder ab dem Lesealter nutzen können. Die Hauptzielrichtung erste Zielrichtung sind am Anfang einfache 2D-Plattform- und Rätselspiele.

Die Anwendung soll kostenlos und offen im Browser nutzbar seinist direkt im Browser spielbar und soll idealerweise in Zusammenarbeit mit einem Lehrverlag weiterentwickelt werden.

Phase 1 (Proof of Concept)

Konzept und Design Ralf Hebecker  ,  Projektmanagement zusätzliches Design und Projektmanagement Kolja Bopp, zusätzliches Design und Programmierung Arne Sibilis

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  Programmierung Arne Sibilis

In diesem ersten Test hat sich gezeigt, dass die Narration noch knapper ausfallen sollte und die aktuell etwas zu vielen Textboxen …

  • die eigenen Experimente nie blockieren sollten (das wird demnächst geändert) und
  • am besten als SprecherInnentexte umgesetzt werden sollten (was auch so geplant war).

Relevante andere Projekte

Selbst Spiele bauen / Editors: Moderne(re), für uns wahrscheinlich nähere, Beispiele: 

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Widget Connector
urlhttps://www.youtube.com/watch?v=zWi0jgghGcI
Widget Connector
urlhttps://www.youtube.com/watch?v=0yM3ppz0Zt8

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Lernen durch selbst Ausprobieren – allgemeine(re) oder ältere Beispiele

Widget Connector
urlhttps://www.youtube.com/watch?v=0su9g5yD-nY
Widget Connector
urlhttps://www.youtube.com/watch?v=NABeP5oGygM

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