Gunther Rehfeld

Forschungsprojekt: "Polis - Spiel und Stadt" - "Authren"

(Hier geht es zur Projekt-Seite, hier zur "Authren" Website)

Aktivierung durch Games

Im Rahmen des Projekts „Polis: Spiel und Raum“ in Kooperation mit der HCU Hamburg und der Spieleberatung (Landesforschungsförderung der Stadt Hamburg)

  • Wie lassen sich Spiele und der Stadtraum verbinden (Spielräume schaffen)?
  • Welche Spielmechaniken motivieren und aktivieren Spieler und Spielerinnen?
  • Wie verbinden sich Spielmotivation/-mechaniken/-narrationen?
  • Was bedeutet gemeinschaftliches Handeln im Spiel?
  • Was für analog-digitale Spielformate gibt es?
  • Welche Spielformate funktionieren ohne „Spielziel“?

Weiterführende Forschungsfragen:

  • Wie bilden sich Gemeinschaften in Games? (Community)
  • Welche Spielmechaniken fördern kooperatives Spielen?
  • Wie funktioniert Spannung im Spiel (im Verhältnis zu klassischen Medien)?
  • Alles rund um Gamedesign-, Mechaniken und Narration.

Projektangebote (Bachelor und Master)

  • Entwicklung eines prototypischen Spielformats zur Aktivierung von Spielenden im öffentlichen Raum.
  • Entwicklung von TING Mechaniken mit der Software: „Toto“ (Toto - The Game Engine For The Real World: www.toto.io)

Partnerinnen und Partner:

  • Prof. Gunther Rehfeld (HAW Hamburg, GamesLab)
  • Miko Hucko (MA, Spieleberatung)
  • Prof. Dr. Bernd Kniess (Architektur und Stadtplanung, HCU Hamburg)
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