DSVGO
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Die Grundidee des Projekts, besteht darin ein top-down 2D Spiel zu entwickeln. Der Fokus soll hier auf einem 2-Spieler Koop und der daraus resultierenden Zusammenarbeit der Spieler liegen. Ziel der beiden Spieler soll es sein, mehrere Bosse zusammen zu besiegen. Dabei gilt es die jeweiligen Mechaniken der Bosse zu durchschauen und herauszufinden wie man diese durch, gezielt gebündelten, Einsatz der Fähigkeiten bezwingt. Es wird zwei Charaktere geben, die beide unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und jeder Spieler wird einen von beiden wählen können.
Die Spielwelt besteht aus einem "Hub" in dem die Spieler verschnaufen und Ihre Fähigkeiten testen können und aus dern Stages der Bosse, in denen nur die Kämpfe stattfinden werden.
Plattform | WebGL |
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Genre | 2D Koop |
Bedienung | Smartphone als Controller |
Engine | Unity (mit AirConsole Plugin für Smartphone-Controller) |
Gameplay | Koop, bezwingen von mächtigen Bossen in (nur) Teamarbeit |