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siehe auch Projektangebot "Sculpturoids"
Digitale Games im physischen Raum (Augmented/ Mixed Reality); Veränderung von Wahrnehmungs-, Kommunikations- und Interaktionsprozessen
Vermittlung von spezifischen Ideen, Themen, Werten und Handlungsmustern in Games; Games die zum Denken anregen
Vermittlung von Themen und Lerninhalten in Action Games; Verbindung von aussagekräftigen Inhalten mit Action-Gameplaymechaniken
Thematisierung von Kultur(-aspekten) in Games; Wie lassen sich über digitale Spiele explizit kulturspezifische Elemente vermitteln? Implementierung in Game Design, Art Work und Sound Design; kulturelle Charakteristika in Spielmechanik und Narration