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Dies ist unser Forschungsbereich, in dem wir gamesnahe Forschung, Projekte, Ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen an der DMI sammeln und zeigen. 

Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Forschungsprofile und Publikationen

  • Ralf Hebecker

  • Gunther Rehfeld
  • Maik Helfrich
  • Kolja Bopp

    Personen

    • Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)
      Prof. für Game-Design und -Produktion
      Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion

    • Prof. Gunther Rehfeld

      Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
      Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community

    • Miko Hucko
      Wissenschaftliche Mitarbeiterin
      Spiele und Stadtraum
    • Maik Helfrich
      Wissenschaftlicher Mitarbeiter
      Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design
    • Kolja Bopp

      Wissenschaftlicher Mitarbeiter
      Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten

    Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

    Betreute Bachelor- und Master-Thesen

    Betreute Projekte (Auswahl)

    Betreute studentische Projekte

    (Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“)