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Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
Aktuell
- Klima-ACT!
- Die Gamesmacherbande (spielerisches Lernen für Kinder und Jugendliche)
- Avos
- Crossroads
Abgeschlossen
- Musik in interaktive, digitalen Welten (Forschungsthema: Music Plays Games)
Angefragt/Beantragt
Angefragte/Beantragte Projekte [intern]
Master-Abschlussprojekte
Neu: Hall of Fame
Kursprojekte
Showcase von
Neu: Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte
Projekt-Portfolio
Dies ist unser (noch interner) Showcase für Games- und Medien-Projekte an Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.Mittelfristig wird dies ein öffentlicher Showcase werden.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten
- spielbar
spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind
ebenfalls wünschenswert.
2017
wünschenswert.
2022
15 CP-Projekte (Games Master)
2021
Projekte B / C (Media Systems)
2020
Media / Game Design 2 & 3
MATE (Multiplayer Adventure Teaching English)
Media Design 2
GameLab (Games Master)
Der Wald des Shishigami – Übertragung von Stimmung und Ästhetik einer zweidimensionalen Zeichnung auf 3D-Szene
Marble Run – Videowall Multiplayer mit eigenen Controllern
Projekte B / C (Media Systems)
2019
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Media Systems Projekte B / C- Project:
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
2016
Recent space activity
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