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Table of Contents

Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab

  • Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.

  • Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden. 

  • Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter. 

Aktuell

Abgeschlossen

Angefragt/Beantragt

  • Angefragte/Beantragte Projekte [intern]

Master-Abschlussprojekte

Neu: Hall of Fame

Kursprojekte

Showcase von

Neu: Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Projekt-Portfolio

Dies ist unser (noch interner) Showcase für Games- und Medien-Projekte an Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.Mittelfristig wird dies ein öffentlicher Showcase werden. 
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:

  • Die Projekte sollten

  • spielbar

    spiel-/anwendbar,

  • fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und

  • über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen. 

  • Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind

    ebenfalls

    wünschenswert.

2022

15 CP-Projekte (Games Master)

2021

Projekte B / C (Media Systems)

2020

Media / Game Design 2 & 3

Media Design 2

GameLab (Games Master)

  • Der Wald des Shishigami – Übertragung von Stimmung und Ästhetik einer zweidimensionalen Zeichnung auf 3D-Szene

  • Marble Run – Videowall Multiplayer mit eigenen Controllern

Projekte B / C (Media Systems)

2019

Media / Game Design 2 & 3

Media Design 2 / GameLab

GameLab (Games-Master)

2018

2017

Media / Game Design 3 (Media Systems)

Projekte B / C

2017

Projekte B & C (Media Systems)

Media Systems Projekte B / C 

Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)

2016

Brolegs - 2D Unity Arena Game

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