Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Mitwirklung AuftragnehmerIn ArbeitAktuell
Abgeschlossen
Konzeption und Entwicklung des Video-spiels „WLV Traktor-Rallye“ auf Basis eines Mods des Landwirtschaftssimulators 2013 (2014).
Für Blümer Systementwicklung GmbH für WLV. Unna, Leverkusen, Hamburg.
Team: Ralf Hebecker, Börje Santen, Stephan Köhler
Konzept, Design und Produktion eines webbasierten Forschungsspiels (2014/15).
Für Phil Brüll, Fakultät Psychologie und Neurosciences, Department Arbeit und Sozialpsychologie der Universität Maastricht. Maastricht/ Hamburg.
Team: Dr. Phil Brüll, Mooneye Studios, Jelena Hallmann-Haeschke und studentische Arbeitsgruppe.
Airbus LLG
Paulmann, Hebecker und andere
Kursprojekte aus Bachelor- und Master-Kursen des GamesLabAngefragt/Beantragt
Kursprojekte
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.wünschenswert.
2022
15 CP-Projekte (Games Master)
2021
2020
GameLab (Games Master)
2019
GameLab (Games-Master)
2018
Projekte B / C
2017
2016