Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Mitwirklung In ArbeitAktuell
Abgeschlossen
Angefragt/Beantragt
Kursprojekte aus Bachelor- und Master-Kursen des GamesLabKursprojekte
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video direkt oben auf der Seite sind ebenfalls wünschenswert.
2022
15 CP-Projekte (Games Master)
2021
2020
GameLab (Games Master)
2019
GameLab (Games-Master)
2018
Projekte B / C
2017
2016
Preise & Auszeichnungen von MA-Games-Projekten
Deutscher Computerspielpreis
- 2020:
- Lost Ember, Mooneye Studios (nominiert, "Bestes Familienspiel", "Beste Spielwelt und Ästhetik", "Bestes Studio")
- Wild Woods, Nadja Clauburg/Moritz Heinemeyer/Johannes Kutsch/Marcus Meiburg/Eric Massenberg (nominiert, "Nachwuchspreis Prototyp")
- 2019: Marbloid, Syperb (nominiert, "Bestes mobiles Spiel")
- 2018: Fading Skies, Marc Fleps (1. Preis, "Nachwuchspreis Prototyp“)
- 2017: Orwell, Osmotic Studios (1. Preis, "Bestes Serious Game“)
- 2016: Lost Ember, Mooneye Studios (2. Preis, "Nachwuchspreis Konzept“)
- 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, Clemens Küger/Michael Kluge/Vanessa Zeeb/Mathias Fischer/Marc Victorin (1.Preis, "Nachwuchspreis Konzept“)
Deutscher Entwicklerpreis
- 2019: Wild Woods, Nadja Clauburg/Moritz Heinemeyer/Johannes Kutsch/Marcus Meiburg/Eric Massenberg (Preisträger, "Ubisoft Newcomer Award")
- 2018: Out of Place, Backpack Games (Preisträger, "Ubisoft Newcomer Award")
- 2017: Orwell, Osmotic Studios (Preisträger, "Beste Story" und "Innovationspreis der Stadt Köln")
Game Dev Days Tallinn