Geplante Wartungsarbeiten von Samstag, 04.05.24 12:00 Uhr bis 05.05.24 12:00 Uhr. Zu dieser Zeit stehen keine Confluence Pages zur Verfügung.
Projektangebote
Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden. Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
Aktuell
EDDi - Epidemic Desease Detective Hamburg
Musik in interaktive, digitalen Welten (Forschungsthema: Music Plays Games)
Haptik und VR im Game Design (Forschungsthema: Haptik und Interaktivität)
Zeigestab
Abgeschlossen
Abenteuer Rechtsmedizin Home
Horst Home
Live Learning Game
Online-Forschungsspiel „Queen/King of the Night“
HfbK Online Gallery Home
WLV „Traktor-Rallye“
Angefragt/Beantragt
Angefragte/Beantragte Projekte [intern]
Kursprojekte
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind wünschenswert.
2021
Projekte B / C (Media Systems)
2020
Media / Game Design 2 & 3
Mörk
Eat to Fight!
A Frog’s Tale
GAMETUBE
Memories
Hero’s Choice
MATE (Multiplayer Adventure Teaching English)
Stadtabenteuer
NEOBOT
Media Design 2
GameLab (Games Master)
Der Wald des Shishigami
Übertragung von Stimmung und Ästhetik einer zweidimensionalen Zeichnung auf 3D-Szene
Marble Run
Videowall Multiplayer mit eigenen Controllern
Projekte B / C (Media Systems)
2019
Media / Game Design 2 & 3
Europe - A Road to Joy
Hubble
RoleRunner 2022
Leek - ein Couch-Puzzle-Platformer für Zwei
Lumino - Kuti
Dance With Me - A Visual Novel
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Clochard
Boss Rush
Forest Run
Big Trouble In Little Myconia
The Last Unicorn
Skeleton Knight
Forlorn Hope
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Guardian
TASSLE
block
Science Square - das HAW-Erkundungsspiel im Top-Down-RPG-Style!
Scourge
Tonatiuh
Pok & Tok
Mediengestaltung 3 (2017/18)
2016
Preisgewinne und Nominierungen von MA-Games-Projekten
Gewinne
Deutscher Computerspielpreis
2018: Fading Skies , Marc Fleps – Nachwuchspreis Prototyp
2017: Orwell, Osmotic Studios – Bestes Serious Game
2016: Lost Ember, Mooneye Studios – 2. Preis Nachwuchspreis Konzept
2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Nachwuchspreis Konzept
2013: GroundPlay, D. Marx, F. Kerwien, S. Helmhagen, M. Taylor – Nachwuchspreis Konzept
Deutscher Entwicklerpreis
2019: Wild Woods, N. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – Ubisoft Newcomer Award
2018: Out of Place, Backpack Games – Ubisoft Newcomer Award
2017: Orwell, Osmotic Studios – Beste Story und Innovationspreis der Stadt Köln
Sonstige
2019: Out of Place, Backpack Games – Game Dev Days Tallinn: 1. Preis Best Desktop Game
2016: Chariot Simulator, David Lieb, Ulrike Mayer, Daniel Kaufmann: Play16 Festival Audience Award
2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit , C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Hamburger Animation Award
2013: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit , C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW
2012: Scherbenwerk – Aachener Nachwuchspreis Neue Medien
Nominierungen
Deutscher Computerspielpreis
2020: Lost Ember , Mooneye Studios – Bestes Familienspiel, Beste Spielwelt und Ästhetik, Bestes Studio
2020: Wild Woods , N. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – Nachwuchspreis Prototyp
2019: Marbloid, Supyrb – Bestes mobiles Spiel