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Gamesnahe Forschung, Projekte und -ausschreibungen, Publikationen und Anwendungsproduktionen im Games-Master und an der Fakultät Design, Medien und Information (DMI).


Aktuelle Forschungs- und Entwicklungsprojekte

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Klima-ACT!

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EDDi - Epidemic Disease Detective HamburgImage Added

EDDi - Epidemic Disease Detective Hamburg

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Abenteuer Rechtsmedizin

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HFBK Online GalleryImage Added

HFBK Online Gallery

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HORST - Wissenschaftliches Arbeiten spielerisch lernenImage Added

HORST - Wissenschaftliches Arbeiten spielerisch lernen

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Music plays GamesImage Added

Endogeny



Weitere Forschungs- und Entwicklungsprojekte


Spielbare Abschluss- & Kursprojekte

  • Games Master Abschlussgames
  • Games Master Production-Kursprojekte
  • Games Master Laborprojekte
  • Gamejam-Spiele
  • Media Game Design Kursprojekte (Bachelor Media Systems)

Alle spielbaren Projekte sind über die Itch.io-Seite des GamesLab der HAW Hamburg abrufbar.

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Bachelor- und Master-Thesen

Hier findet sich eine Aufstellung aktueller und abgeschlossener Bachelor- und Master-Thesen.

Veröffentlichte Arbeiten können über das Publikationsportal SAIL eingesehen werden.

SAIL ist das Open-Access-Publikationsportal für studentische Arbeiten der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg.


GamesLab

Das GamesLab ist ein interdisziplinäres Forschungs- und Produktionsstudio für Games-Master- und Bachelor-Studierende der Medientechnik. Gleichzeitig ist es Treffpunkt und Werkstatt mit anderen Departments und Firmen der Spieleindustrie und anderer Branchen.

Das GamesLab und der angegliederte Games-Master Hamburg ist ebenso zentraler Ansprechpartner für die Spiele-Industrie an der HAW Hamburg. Unternehmen können Studierende über Praktikumsplätze und kooperative Abschlussarbeiten als Mitarbeiter gewinnen.

https://www.gamesmaster-hamburg.de/gameslab/

Adresse

Finkenau 31, 22081 Hamburg

(Ecke Dorothea-Bernstein-Weg

Personen

Prof. Ralf Hebecker (HAW-Seite · Forschung · Projektangebote)

  • Prof. für Game-Design und -Produktion
  • Themen: Gamification, User Experience Design, Experimentelle Spiele / Forschungsspiele, raumbezogene Interaktion

Prof. Gunther Rehfeld

  • Prof. für Grafik und Bildbearbeitung, Mitinitiator des GamecityLab und des Teilstudiengang Games
  • Themen: Game Design, Spiele und Stadtraum, Narration in interaktiven Medien, Community

Miko Hucko

  • Wissenschaftliche Mitarbeiterin
  • Themen: Spiele und Stadtraum

Maik Helfrich

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Themen: Game-Design, Mensch-Maschine-Interfaces, Haptik und VR im Games Design, Musik als tragende Komponente im Game Design

Kolja Bopp

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter
  • Radical/ Persuasive Games, Cultural Games, Meaningful Action Games, Medialphysische Wirklichkeiten

Aktuelle Angebote für Forschungs- und Entwicklungsprojekte

Bachelor- und Master-Thesen

PROJ (Auswahl)

Studentische Projekte

(Momentan hauptsächlich aus dem Bachelor-Studiengang „Media Systems“

)