Projektangebote
Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab
Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.
Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden.
Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter.
Aktuell
Abgeschlossen
Angefragt/Beantragt
Kursprojekte
Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg.
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:
Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,
fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und
über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen.
Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind wünschenswert.
2021
2020
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2
GameLab (Games Master)
Projekte B / C (Media Systems)
2019
Media / Game Design 2 & 3
Media Design 2 / GameLab
GameLab (Games-Master)
2018
Media / Game Design 3 (Media Systems)
Projekte B / C
2017
Projekte B & C (Media Systems)
Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)
Mediengestaltung 3 (2017/18)
2016
Preisgewinne, Förderungen und Nominierungen
von MA-Games-ProjektenWild Woods (Team Octofox Games)
- Prototypenförderung Hamburg 2020
- Deutscher EntwicklerpreisComputerspiele Preis: Ubisoft Newcomer Award 2019 2020 (GewinnNominierung)
- Deutscher Computerspiele PreisEntwicklerpreis: Ubisoft Newcomer Award 2020 2019 (NominierungGewinn)
- Prototypenförderung Hamburg 2020
Marble Run (Team No Time)
- A Maze Nominee Human Human Machine Award 2020
- MB21 Award Age Group 21-25 2020
- Play20 Winner Most Innovative Newcomer & Winner Audience Award 2020
- HAW: Karl H. Ditze Förderpreis Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2020 Winner Best Project (Category Games/App, 2020)
Falling Awake (Team No Time)
- HAW: Karl H. Ditze Förderpreis Winner Best Project (Category Games/App, 2020)
Korine (Team Liquid Squirrel)
- Deutscher Entwicklerpreis
- Ubisoft - 2021: Ubisoft Newcomer Award
2021 Gewinne
Deutscher Computerspielpreis
Lost Ember
, (Mooneye Studios
– 2. Preis Nachwuchspreis Konzept2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Nachwuchspreis Konzept
2013: GroundPlay, D. Marx, F. Kerwien, S. Helmhagen, M. Taylor – Nachwuchspreis Konzept
)
Marbloid (Supyrb)
Out of Place (Backpack Games)
Fading Skies (Marc Fleps)
Orwell (Osmotic Studios)
Deutscher Entwicklerpreis
Sonstige
Lost Ember (Mooneye Studios)
Chariot Simulator
Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit
Deutscher Computerspielpreis 2014: Nachwuchspreis Konzept
Hamburger Animation Award 2014
, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Hamburger Animation Award2013: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit , C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2013
2012: Scherbenwerk – Aachener Aachener Nachwuchspreis Neue Medien 2012
NominierungenGroundPlay
- Deutscher Computerspielpreis
2020: Lost Ember, Mooneye Studios – Bestes Familienspiel, Beste Spielwelt und Ästhetik, Bestes Studio
2020: Wild Woods, N. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg – Nachwuchspreis Prototyp
- 2019: Marbloid, Supyrb – Bestes mobiles Spiel2013: Nachwuchspreis Konzept