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Projektangebote

Auftragsentwicklungsprojekte des GamesLab

  • Im Auftrag für Forschung und Industrie entwickelte (Drittmittel-)Projekte.

  • Meist unter Mitwirkung von Lehrenden und/oder Studierenden. 

  • Teilweise umgesetzt durch studentische Studios und freie Mitarbeiter. 

Aktuell

Abgeschlossen

Angefragt/Beantragt

  • Angefragte/Beantragte Projekte [intern]

Kursprojekte

Showcase von Games- und Medien-Projekten am Department Medientechnik der HAW Hamburg. 
Bachelor- oder Master-Kurse. Auswahlkriterien:

  • Die Projekte sollten spiel-/anwendbar,

  • fortgeschritten ausgearbeitet (= gut oder sehr gut) sein und

  • über eine mehr oder weniger ausgefeilte Dokumentation verfügen. 

  • Ein Let’s Play, ein Teaser oder ein Demo-Video oben auf der Seite sind wünschenswert.

2021

Projekte B / C (Media Systems)

2020

Media / Game Design 2 & 3

Media Design 2

GameLab (Games Master)

Projekte B / C (Media Systems)

2019

Media / Game Design 2 & 3

Media Design 2 / GameLab

GameLab (Games-Master)

2018

Media / Game Design 3 (Media Systems)

Projekte B / C

2017

Projekte B & C (Media Systems)

Mediengestaltung 2 / 3 (Media Systems)

Mediengestaltung 3 (2017/18)

2016

Preisgewinne, Förderungen und Nominierungen

von MA-Games-Projekten

Wild Woods (Team Octofox Games)

  • Prototypenförderung Hamburg 2020
  • Deutscher EntwicklerpreisComputerspiele Preis: Ubisoft Newcomer Award 2019 2020 (GewinnNominierung)
  • Deutscher Computerspiele PreisEntwicklerpreis: Ubisoft Newcomer Award 2020 2019 (NominierungGewinn)
  • Prototypenförderung Hamburg 2020

Marble Run (Team No Time)

  • A Maze Nominee Human Human Machine Award 2020
  • MB21 Award Age Group 21-25 2020
  • Play20 Winner Most Innovative Newcomer & Winner Audience Award 2020
  • HAW: Karl H. Ditze Förderpreis Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2020 Winner Best Project (Category Games/App, 2020)

Falling Awake (Team No Time)

  • HAW: Karl H. Ditze Förderpreis Winner Best Project (Category Games/App, 2020)

Korine (Team Liquid Squirrel)

  • Deutscher Entwicklerpreis
- Ubisoft
  • 2021: Ubisoft Newcomer Award
2021
  • (Nominierung)

Gewinne

Deutscher Computerspielpreis

  • 2018: Fading Skies, Marc Fleps – Nachwuchspreis Prototyp

  • 2017: Orwell, Osmotic Studios – Bestes Serious Game2016:

Lost Ember

,

(Mooneye Studios

– 2. Preis Nachwuchspreis Konzept
  • 2014: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit, C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin – Nachwuchspreis Konzept

  • 2013: GroundPlay, D. Marx, F. Kerwien, S. Helmhagen, M. Taylor – Nachwuchspreis Konzept

  • )

    • Deutscher Computerspielpreis 2020: Bestes Familienspiel, Beste Spielwelt und Ästhetik, Bestes Studio (Nominierung)

    Marbloid (Supyrb)

    • Deutscher Computerspielpreis 2019: Bestes mobiles Spiel (Nominierung)

    Out of Place (Backpack Games)

    • Deutscher Entwicklerpreis 2018: Ubisoft Newcomer Award

    • Game Dev Days Tallinn 2019: 1. Preis Best Desktop Game

    Fading Skies (Marc Fleps)

    • Deutscher Computerspielpreis 2018: Nachwuchspreis Prototyp

    Orwell (Osmotic Studios)

    • Deutscher Computerspielpreis 2017: Bestes Serious Game

    • Deutscher Entwicklerpreis 2017:

    Deutscher Entwicklerpreis

    • 2018: Out of Place, Backpack Games – Ubisoft Newcomer Award

    • 2017: Orwell, Osmotic Studios – Beste Story und Innovationspreis der Stadt Köln

    Sonstige

    Lost Ember (Mooneye Studios)

    • Deutscher Computerspielpreis 2016: 2. Preis Nachwuchspreis Konzept

    Chariot Simulator

    • Play 2016:
    • 2019: Out of Place, Backpack Games – Game Dev Days Tallinn: 1. Preis Best Desktop Game

    • 2016: Chariot Simulator, David Lieb, Ulrike Mayer, Daniel Kaufmann: Play16 Festival Audience Award2014: 

    Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit

    • Deutscher Computerspielpreis 2014: Nachwuchspreis Konzept

    • Hamburger Animation Award 2014

    • , C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin –  Hamburger Animation Award2013: Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit , C. Krüger, M. Kluge, V. Zeeb, Mathias Fischer, Marc Victorin –  Karl-Heinz-Ditze-Preis der HAW 2013

    • 2012: Scherbenwerk – Aachener Aachener Nachwuchspreis Neue Medien 2012

    Nominierungen

    GroundPlay

    • Deutscher Computerspielpreis
    • 2020: Lost Ember, Mooneye Studios – Bestes Familienspiel, Beste Spielwelt und Ästhetik, Bestes Studio

    • 2020: Wild WoodsN. Clauburg, M. Heinemeyer, J. Kutsch, M. Meiburg, E. Massenberg –  Nachwuchspreis Prototyp

    • 2019: Marbloid, Supyrb – Bestes mobiles Spiel2013: Nachwuchspreis Konzept